又经过了两个小时的折磨,卡莲的身体和精神全都陷入了崩溃状态,她拖着疲惫的身体在魔王城里扶着墙前进着,现在她满脑子都是那些骷髅疯狂蹲起的画面,而大脑自动给予的配乐是那些非人生物豪爽的萌萌歌曲。
在这时,她突然看见那些灰色的骷髅提着破旧的铁剑,朝她走了过来。 见到如此情景,卡莲几乎要潸然泪下,她拔出自己的剑,打算好好感受一下战斗时的酣畅淋漓感觉。 她冒险所追求的不就是这种爽快的战斗么?能进行一场精彩的战斗,然后成功打败魔物,取得它们的魔核,而不是像刚才那样一直消耗她的精力。 面前这些灰烬色的骷髅是三阶骷髅,虽然它们对普通人的威胁相当可怕,多来两只就能直接屠杀一整个村庄,但她大冒险家卡莲可不怕它们。 她之前完成的委托里可是包含了类似于讨伐这些骷髅的任务,从这种骷髅手中守下一个村庄的精力也不是没有,她有信心打赢这些魔物。 但真的交手之后,她发现了不对劲。 这些骷髅全都举着一面盾牌,就顶在前面,像个王八一样就举着剑朝她这边逼近,它们要么突然暴起贴脸投掷一把匕首,要么就一直举着武器,也不进攻,就看着卡莲一直做出防守或躲避的动作,就是那样一直举着,敌不动我不动。 这些骷髅一个个要么零帧起手,要么超长前摇,还带着盾牌,正面带霸体,攻击无法打断。 这还不是最绝的,卡莲试图使用蓄力的大力劈砍去破开那些盾牌,效果非常显著,那些盾牌被一劈就碎,也会让后面的骷髅受伤。 但是让她无法接受的是,她一旦击碎一只骷髅的防御,其它骷髅就会立刻对她着她猛踹一脚,那脚力道对她来说并不大,但是专攻下三路。 而那个受伤的骷髅就会立刻扭头就跑,直接脱离战场。 跟这些骷髅交手多次,卡莲打跑了一批又一批的骷髅,她根本追不上它们,她不敢脱掉自己身上笨重的板甲,只能眼睁睁的看着那些骷髅离开自己的视线。 那些骷髅不打算击败自己,就主打一个恶心人,恶心完了就跑,然后又会有一批骷髅围堵上来,嘴里大喊着“抓住她!”。 如果一个游戏的怪物设计的又是带霸体又是只会招式复读,而且被打了就跑,根本就不给正反馈,并且无穷无尽,那么这个游戏一定会因为过于像某种排泄物被玩家们口诛笔伐。 终于,卡莲重复了几次进入安全室试图休息又被那歌声恶心到落荒而逃后,心态彻底裂开 她面对着一群手里拿着臭鸡蛋、果皮,举着盾牌的骷髅,噗通一声跪在地上,哭着丢掉手里的剑,“把我抓走吧……求求你们了……牢房里应该没有那种该死的胡子女吧!” 周围骷髅们纷纷掏出绳索,熟练的卸掉她的板甲,把还在抽泣痛哭的卡莲捆绑起来。 显然,她不是第一个受害者。