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第46章 《魔兽世界》

费,利润还少分了2%,出价好像并没有高多少,主要是5年和10年这两个之间的区别太大了。

  国内最早的网游要追溯到95年左右,那会儿流行的是文字游戏,就是一个类似cmd窗口一样的东西,玩家输入固定文字指令,窗口弹出对应的文字。

  90后的朋友如果没有接触过文字网络游戏,可以类比塞班机时代企鹅家的手机网页游戏里,练功房、朋友买卖、抢车位之类的文字游戏。比如点一下网页上“攻击野狼”的按钮,网页就会弹出一行字“你攻击了野狼,造成10点伤害”,然后下面有几行带链接的文字,攻击、使用道具、逃跑等等。

  现在不过是04年而已,国内到现在都没有活过10年的网络游戏,更别说连续十年每年都能赚1500万美元的网络游戏了。

  再说了,95年网络游戏是是文字游戏《侠客行》,00年网络游戏主流是2d游戏《热血传奇》,05年市面上已经有很多3d游戏了,游戏技术更新换代这么频繁,谁能保证一款网络游戏可以活十年?

  老实说暴雪娱乐都没把握自家这款游戏可以稳稳活过十年,后面就算国外游戏关服了,只要国内不停服,每年还是能拿到1500万美元代理费,运营费也不用自己出,想想还真是门好生意。

  至于说到时国内特供版怎么更新,大不了不更新呗~

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