时间快到了,我们赢了吗?”盖奥听着队医的话,突然将他打断。
他关心的是比赛的结果。
如果付出这样的代价,都没有将法国抬进半决赛,那确实有些可惜。
“啊?”
队医没有想到盖奥关心的是比赛结果。
他赶紧拿出手机,准备查询。
不过。
盖奥已经不需要了,他看向系统,刚刚结算了获胜积分!
足足增加了80!!
盖奥露出笑容,队医也露出笑容,“赢了!盖奥!我们赢了!他们守住了!我们进四强了!”
盖奥笑着点点头。
为了80获胜积分高兴,也为法国队晋级四强高兴。
现在他手握176的“巨额”获胜积分。
会让他稍微好受一些。
盖奥打算兑换一个获胜宝箱,既然受伤,那肯定接下来很长一段时间没办法训练,就只能依靠强化属性提升实力。
然而,
当他点开获胜积分时,却发现一个新提示。
【当前处于受伤状态,是否选择花费150获胜积分,开启伤病属性?
注意:伤病属性属于隐藏属性,自带基础强化,且提升方式与基础属性不同,具体可开启后查看】
“嗯?!”
盖奥看到这个眼前一亮,这不是刚想瞌睡就有人送枕头嘛,天从人愿!
伤病属性!
还自带基础强化!
盖奥只是简单一思索,就决定开启,哪怕这次没有什么办法针对当前的伤病,但是属性具体化之后,以后的伤病隐患会少很多。
就是不知道伤病属性要怎么提升。
盖奥点击开启。
150获胜积分就此消失。
紧接着,他的属性栏出现了一个隐藏属性栏。
【隐藏属性
伤病:55
基础强化-抗性叠加:同类型伤病(恢复时间一周以上)第二次遭遇时恢复时间减少30%,第三次减少45%,以15%递增类推,恢复时间减少最高75%;同部位累计受伤三次(恢复时间一周以上),该部位永久抗伤+30%,可叠加,最高抗伤+60%。
基础强化-恢复可视化:身体出现恢复周期超过一周的伤病,可以通过系统面板,预估伤病恢复时间。注意,伤病恢复为动态效果,会受到各方面影响,预估时间以当前状态推测。】
【隐藏属性,并非身体基础属性,属于综合属性,无上限,且无法通过直接的训练获得提升,仅可通过其他基础属性的综合提升而提升。】
盖奥仔细查看系统的话后,终于明白隐藏属性的厉害!
确实强!
特别是这个伤病属性自带的基础属性,竟然可以减少恢复时间,还有可视化。
他连忙查看。
【右腿内收肌中度撕裂:原本恢复周期约31天,该部位当前为第三次受伤,预计恢复时间约17天。】
【当前右腿内收肌抗伤+30%】
呼!
盖奥松了口气,原来系统计算的是此前所有的受伤经历,而不是从开启伤病属性开始计算。
这样一来,他的内收肌问题,能够得到缓解。
30%抗伤很可以了。
而他伤病属性才55,只能说,确实有些脆皮。
在法乙还不觉得有什么,到了法甲,甚至到了欧联杯,对抗加强,难免受伤。
小伤无所谓,最怕的就是大伤!
现在伤病属性的基础强化,抗性叠加,至少是一种保障。
并且系统这意思是他越受伤,以后就恢复越快,抗伤越高?
很快。
盖奥被送去检测,而在此时的基辅奥林匹克体育场,则是漫天的欢呼声!
法国队晋级了!!
他们凭借着盖奥的两个进球,守到最后,成为本场比赛的胜利者。
这样的结果。
是赛前很多人没有想到的,陷入到内讧的法国队,缺兵少将,却能够迈过兵多将广的意大利!
布兰科奋力的挥拳庆祝。
但是盖奥的受伤离场,却让这份胜利蒙上了一层阴霾。
就像解说说的那样,“这场比赛最高兴的可能不是法国人,而是德国人。”
法国拿下这场胜利,付出了巨大的代价。