可以用来作为机能检查,或是灵气检测。
这也是随着自己小半年前将修真功法传出去以后,现在很多人就开始接触修真了。
再加上普通灵石的造价,随着上一次的种植收获以后,已经低于两千块一颗。
现在的价格是5千三颗。
又以联邦的整体居民工资,在大发展下,不算那些高收入的人群,正常人也达到了每月两万左右。
那么一月三颗还是能搞得起的。
尤其随着灵石越来越多,买的人越来越多,逸散的越来越多。
现在地球上的平均灵气值,已经达到了0.003。
简单来说,全球的每一方空气中,都含有灵气了。
每一人的呼吸,也都会为自己带来灵气。
又有现在的科技成果。
计划部也有预测,在没有重大突破的情况下,大致四年以后,全球灵气程度会达到0.1。
要知道,在两年前,还只有超凡之乡内有微弱灵气。
但现在已经开始全球化。
最大的影响就是,空气变得更好了。
当然,这里还有Z1等环保能源的影响,才使得夜晚时,大家都能看到天空中的星星。
包括在冬日的早晨,也没有什么雾霾了。
差不多二十年的超凡发展,让现实焕然一新。
又在利民的医药与丹药下,平均寿命也延伸了三十多年。
然后问题就来了。
大夏的人口有点太多,继而迁移到国外的也挺多。
绝大部分还都是去干活的男性。
可不管最后会不会大夏统御全球。
但以往的全球死亡数量,是每年五千五百多万人。
而现在在联邦的统一与更完善的制度下,死亡数量被无限的压缩。
这使得每年死亡人数,只有百万人。
最后,这将近二十年下来,除去最早几年没有完善以外。
现在全球是将近85亿的人口数量。
其中的Z1与药草,经过十年左右的铺盖,还占用了大量的土地。
所以在人口与食物药材等能源上,计划部预计,哪怕现在科技发达了,又有超导概念的小高层。§/优e`品?;小?.}说?网? ?已{发¥布-最[e.新-%?章ˉ¤节??
但等全球100亿人口的时候,还是会出现部分资源上的‘匮乏’。
届时要想保证药材与利民化的灵石供应,就需要城市与种植结合。
很可能出现一栋百米高的建筑内,其中小半的楼层是Z1与土地药材。
城市内也可能随处见到漂浮在空中的‘种植小岛’。
当然,这都是为了保证全民修炼与利民的进展,所以才会出现这个很抽象的状态。
也是资源分配的创新尝试。
可要是放弃所有,还像以前一样,那么就无所谓了。
但在减少利民的情况下,也会形成某种意义上的‘能源与药材资本’。
这些计划里有利有弊,是没有绝对完美的。
包括能放很多东西,能住很多人的机械平台,目前也无法构建,因为超导还没实现全民式的普及。
超导现在是供不应求,医药、军事、科研,什么等等都要超导,完全是有多少要多少。
飞车目前也没有量产,更多是每月发行一万辆,疏解日常的交通压力。
并且建造路边商店,也是为了疏解交通。
反正就是哪里都要。
各地超导的制造厂订单,都延续到了二十九年后。
各行各业都在排队。
其中科研又不停的插队,其次是‘插队二哥’的医药。
这两门是不讲道理,只要需要超导,就优先向它们倾斜。
第三位插队的科室,才是‘三维式的交通’建造。
至于其他重要的单位,则是看重要程度分配。
例如,虚拟世界游戏等相关生态链,让那些超级机构慢慢等吧。
也是在这般各行各业,都需要超导为其升级的情况下。机械平台是一拖再拖。
因为单单是打造这种‘超导怪兽’的城市地基,就需要全球十几年的超导产量。
这也使得,大家都知道好,可是不敢动工。
毕竟单单是城市地基的代价,就会让各行各业的超导进度,往后延伸十几年。