分为杀敌战功和占领功勋,没有明确的标准,大致上斩首百级为一点战功,占领一座小镇每天提供十点,占领一座县城每天提供一千。
西山县还在抵抗中,也就是说,从昨天到今天,齐康大军杀敌十几万!
有点夸张。
“打仗呢。”齐康回了一个。
联络人:“大哥你别忘了答应我的事情,带我们一起刷啊~”
“你们人呢?”
“在元吉县呢。”
齐康无语了一下,合着友军还在汉中啊?等他们从东蜀道千里迢迢走出来,黄花菜都凉了。
“你们加油吧,尽快出来,我打西山县呢,不聊了先。”
“等一下等一下,大哥你在打西山县,能打赢吗,什么时候打完?”联络人颇为急切。
“今天应该差不多了吧。”齐康估算了一下,要是正常打,以西山县的守军还不知道什么时候结束,但是有人带投了事情就简单许多,拉拢一批,打死一批嘛,很简单的事情。
“拿下来了千万要及时告诉我们,我们传送过来!”
传送?
居然还有传送?
齐康赶紧去查资料,果然有传送这回事。
都怪游戏做的太真实了,齐康都忘了这么回事,不过传送不是万能的,有很多限制。
首先是钱,一次传送起步价一个人十两银子,批量传送会便宜一些,但也要几万两。
其次是要求稳定,主要是不能发生大规模战争,比如说齐康强袭西山县。科学一点的解释就是战争会产生煞气,而煞气会冲击传送通道,导致传送阵无法运行。
“行,我会及时通知你们的。”
从早上到傍晚,收编降军,打击顽抗,恢复城防,在几十万士兵的努力下,齐康终于于黄昏时分入主城主府。
“叮!恭喜玩家齐康率领大军攻破西山县,此战大涨汉中军士气,汉中太守张燚赐予丰富奖赏,同时扫尽朝廷颜面。南阳太守袁秀勃然大怒,东蜀道朝廷方兵马增加五十万。”