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第四章 锤说游戏

需要个人电脑配合,一切运算都集中在服务器上;游戏帐号和个人信用卡绑定,不能和别人共用,公测时间为一个月,公测期间级别最高限制为40级,8月1号正式收费,包月100,不提供点卡服务,直接从信用卡扣除。”

“游戏世界叫龙华大陆,生存着人类、精灵和兽人三大种族,其中兽人按形态又分为狼人、牛头人、巨人、矮人四种,也就是说,其实有六大种族,种族特点如下:

人类:生活在龙华大陆大部分地区,种族天赋为武器掌握,能使用绝大部分武器,也是游戏里唯一能用双武器的种族;

精灵:主要生活在大陆东北和西南的森林里,种族天赋为夜视,弓类武器射程提高10%;

狼人:主要生活在龙华大陆北部草原,种族天赋是夜晚可以变成狼形,大幅度增加速度,爪类武器攻击提高5%;

牛头人:主要生活在龙华大陆西北高原和东南丘陵地带,种族天赋为狂化,狂化后所有能力提高30%,但只能持续30分钟,解除后进入虚弱状态,所有能力降低50%,斧头类武器攻击提高5%;

巨人:主要生活在龙华大陆各地的山区,和矮人杂居在一起,种族天赋为投石攻击,使用钝器时有1%的几率使敌人晕眩3秒,被攻击后自动解除;

矮人:和巨人杂居在一起,但更多是生活在山腹的洞穴里,种族天赋是探矿,这是其他种族无法学习的技能,使用锤类武器有5%攻击加成。”

公测期间,游戏有六个战斗职业,一个特殊职业,另外还有五个生活辅助职业可以选择,一个玩家只能有一个战斗职业加一个生活职业。分别是:

战士:按使用的武器又分为斧战、剑战、刀战、枪战,30级转职获得相应称号;

弓手:主要以梭标和各种弓为武器,30级转为射手;

盗贼:主要以手弩、匕首为武器,30级转为夜游者;

刺客:主要以匕首、单手剑为武器,30级转为游侠;

法师:按法术类别分为气、火、水、土四系,30级转为元素使;

巫师:有治疗、图腾、召唤三系,30级转为灵魂使;

商人:无战斗技能,也不能进入战斗地区,拥有系统给的无负重空间袋,可以装100格物品。

生活辅助职业有药剂师、裁缝师、锻造师、烹饪师、鉴定师。

战斗职业并不是只能使用本职业武器,也有一些公共技能可以学习,比如弓箭术,所有战斗职业都可以学习,只不过非弓箭手只能学会初级,依此类推,弓手也别想拥有高级剑术,但有一条很明确,近战职业不能学习魔法。

一个人物可以佩带的最多装备为一个帽子(头盔),一条项链,三件衣服(内衬、甲衣、披风),一双手套、一对手镯、四个戒指、一条腰带,一双护腿,一双鞋子,女性玩家还可以佩带两只耳环,牛头人可以拥有鼻环。

人物基本属性设置为(初始值5—10,少于5的系统补足,大于10的系统额外奖励,最多不超过15):

力量:决定游戏人物的攻击力、武器负重(腕力),1力量=2物理攻击;

灵巧:决定游戏人物的速度、准确以及闪避率,无具体数值;

体力:决定游戏人物的负重、生命力,1体力=10生命力,升级每加1体力得5生命力;

智力:游戏人物学习高级魔法的条件,决定魔力值,1智力=10魔力,升级每加1智力得5魔力

精神:决定法术威力,施放魔法的条件之一,1精神=2魔法攻击;

以上五项为人物基本属性,决定游戏人物能力强弱,每升一级得五点,其中两点系统按角色特点自动分配,三点玩家自由支配。

除此外游戏还有运势属性,不过隐藏为‘?’,不知道数字多少,还有一个单独的声望系统,暂时没详细介绍。

另一个重要属性就是:饥渴度!当它高于70时,游戏人物的能力将开始持续下降,高于90时就有几率晕倒,到100时直接死亡!

游戏装备以颜色划分等级,依次为:白色、蓝色、金色、暗金色、绿色、神器的七彩色。和它们对应的是有0、1、1—2、2、2—3、3—项附加属性。

说到这里锤子拿起杯子猛喝了几口酒,然后郑重其事的说:

尤其值得注意的一点是:游戏里打怪不掉钱!

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