·起源(林修)]
[职业:道士·起源(系数修正10.0)] [等级1(0/1000)] [上清(0)],[正一(0)],[灵宝(0)] [邪祟(0)],[血祭(0)],[妖器(0)] [未分配技能点10] [力量5],[活性5] [精神5],[敏捷5] [未分配属性10] [天赋1:堕落者的起源之心,被动效果,每次升级,额外获得5点自由属性。主动效果:消耗1点充能,将物质,能量,或概念转化为起源级别。充能:击杀起源级别怪物,将获得1点充能。当前充能0/10。] [天赋2:堕落者之心,被动效果,击杀非职业者生物,爆率下降100%;击杀职业者,掉落其身上10%星萃,最少获得100灵粹,获得其当前经验值的50%,有概率随机掉落其空间背包1件物品。] [状态:cvdusa感染19%(达到50%产生不良反应,达到70%失去意识,达到90%不可逆,达到100%完成种族转化)。] 一周目的时候,林修转职后,是稀有度为普通的机械师,系数修正为1.1,技能点也只有基础的1点,每级自由属性5点。 而且基础属性也并不是完美的5555。 后面靠着狩猎职业者,抢夺星萃。 再消耗星萃,将职业稀有度逐级升到了高级,罕见,稀有。 林修止步于稀有,职业系数修正也才为2.0。 再往后就是极品,史诗,传说,以及神话。 10.0系数修正,每级10点技能分配点,每级10点自由属性。 “每次大版本更新,玩家们都要推掉起源级别的怪物。”林修自语道,“不知道,我是开启哪个大版本的守关boss。” “这一次能不能撑到“山海经·神话”这个大破灭后的版本。” 林修将全部的自由属性点分配到精神。 精神属性达到了15。 他打开职业面板,映入眼帘的有六大体系分支, 分别是上清,正一,灵宝,邪祟,血祭,妖器。