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第18章 打不过,就让玩家加入(17,18合章)

口子从头开始,一点一点套入。

  最终,林修穿上了皮尸袍。

  [你获得“皮尸袍(耐久度52/52)”。]

  林修看到人物状态中,“皮尸袍”的耐久条,以及“金蝉脱壳”技能处于可使用状态,知道技能生效,

  当即就让僵尸们,将串起来的尸怪尽数击杀。

  【你的“僵尸”击杀尸怪,获得2经验。】

  【你的“僵尸”击杀尸怪,获得2经验。】

  【你的“僵尸”击杀尸怪,获得2经验。】

  ……

  【你的“僵尸”击杀尸怪,获得2经验。】

  【等级提升1级,获得10点自由属性,10点技能点。】

  三花聚顶,等级提升。

  等级提升,身体状态全面恢复。

  那种时刻侵扰林修大脑的炙热肿痛,随即消失无踪。

  取而代之的是说不出来的畅快和爽意。

  就像不打麻药,一口气从胳膊中,挖出八条肤蝇幼虫x100倍的爽快。

  升级会上瘾。

  前世有不少堕落者,会在升级前,故意搞残自己的身体,就是为了升级后身体重置后的反差感。

  林修此刻嗨到不行,四肢乱颤,双眼一翻,居然当场昏睡过去。

  像极了男人事后嗜睡。

  (以上17章内容)

  没过多久。

  蜷缩在地上的人,腹中传来一阵咕噜声。

  紧接着,他眼皮一颤,睁开了眼睛。

  林修掏出诺基亚,看了看时间。

  2012年,12月21日,18:36。

  他昏睡了大概1分钟。

  精神有些乏困。

  林修强打精神,打开人物面板。

  [堕落者·起源(林修)]

  [职业:道士·起源(系数修正10.0)]

  [等级:3(1/5000)]

  [上清(11)],[正一(0)],[灵宝(1)]

  [邪祟(7)],[血祭(0)],[妖器(1)]

  [未分配技能点10]

  [力量5],[活性5]

  [精神25],[敏捷5]

  [未分配属性10]

  技能:1级金蝉脱壳,5级画符(奥义:刻骨铭心),6级镇尸符咒,6级控尸符咒,1级皮尸袍,1级炼丹术。

  [天赋1:堕落者的起源之心]

  [天赋2:堕落者之心。]

  [状态:皮尸袍(耐久度52/52),金蝉脱壳(可激活),cvdusa病毒免疫(月卡)。]

  林修看到身体重置以后,“皮尸袍”和“金蝉脱壳”状态依旧存在,心中松了一口气。

  前世的理论,在林修这里得到了验证。

  升级会将身体状态得到重置。

  例如肢体残缺,内脏受损,血液流失。

  这其中包括了失去的皮肤。

  但这种重置,无法解除当前状态。

  无论是负面,还是正面状态。

  小到饥饿,大到诅咒。

  都是无法通过升级得到解除。

  判定方式自有一套逻辑。

  皮尸袍和金蝉脱壳这两项技能,属于状态效果。

  独立于本体之外,所以得以保存。

  皮尸袍穿上去后,可以再脱下来。

  脱下的皮尸袍,也可以重新穿回去。

  性质类似装备。

  所以,只要林修每次升级前,将皮尸袍脱下,重新剥下自己的人皮制作皮尸袍。

  理论来说。

  林修每次升级前,都能得到一件“皮尸袍”,以及一次“金蝉脱壳”的机会。

  拥有一次“金蝉脱壳”的机会,就意味着多一条生命。

  剥皮的过程是痛苦的。

  但每制作一件皮尸袍,等于多一条生命。

  这样想想,也不是不可以接受。

  等到未来,林修成长为外星玩家不得不面对的版本boss,好不容易战胜了他的僵尸大军,杀到他残血。

  结果林修一个金蝉脱壳,远遁且满状态。

  想想就崩溃。

  最令玩家崩溃的是,这种金蝉脱壳,林修大boss还能使用上百次。

  更不用说,真到时候,玩家能不能杀到他面前,都是未知。

  林修将10点自由属性,全部加到精神。

  而技能点,则分别将镇尸符咒和控尸符咒点满。

  【镇尸符咒等级提升至满级,领悟奥义——焚咒。】

  【焚咒(奥义):符箓具有焚咒效果,激发后可对目标造成持续性的焚烧伤害。】

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