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第16章 轮回绝境!重锤闪光!

下!”

看起来镇长莱登还是挺在乎他的这些镇民,见莫萨大开杀戒,急得连连嘶吼。

不过想想也是,要是给莫萨杀完了,他这个镇长也就成了名存实亡的光杆司令。

于是在镇民伤亡过半后,莱登终于是忍不住冲了上来。

终于是忍不住了吗?

最好的自然要留到最后。

他之前刻意避开了莱登,就是要将这个满嘴大义凛然,实则谎话连篇的伪君子留到最后料理。

参与猎巫的愚民固然可恨,但最应该下地狱的,肯定还是那个罪魁祸首。

和之前的“血神诅咒者格伦”不同,同为99级隐藏boss。

莱登的强度却远不是格伦能比。

“-174!”

在一众个位数,最多不过1开头的两位数可怜伤害数字中,莱登的三位数攻击确实十分显眼。

不仅如此,在那174之后,还跟着一个数字。

“-100!”

这并不是莱登的直接攻击造成,是一个持续伤害,来源则是——

“debuff血神欺诈者标记:你受到欺诈者莱登的攻击被标记,标记每秒造成100的固定生命值流失,持续十秒。标记可叠加,最高三层。”

生命值流失,属于直接移除,不受减伤影响。

这效果还可以叠加,叠加新的层数会刷新持续时间。

由于莱登的高等级,欺诈者标记还无法通过辅助的常规技能驱散,只能避免再次命中,拖过技能持续时间。

不仅如此,莱登的攻击还额外附带血神凝视。

“你正在和血神的奴仆战斗,承受血神凝视,压力值增……专属职业修正……护盾值增长速度增加!”

哦,对于莫萨来说这是个正面buff,那没事了。

除此之外还有一些其他的负面状态。

相比于诅咒系的格伦,那种伤敌一千自损八百的招式。

莱登的攻击更加直接,全都是奔着杀人去的。

只可惜他的攻击中,也就只有那个可以持续叠加的“欺诈者标记”有点威胁。

叠满每秒扣除300血,换作普通玩家抵达日落小镇的时候,血条估计顶不了超过十秒。

即便是莫凯,也不可能硬顶超过一分钟。

这不吃减免的生命值流失,确实恶心。

不过谁说莫萨要硬顶的?

且不说他全力输出下莱登能不能活过一分钟。

退一万步讲,他可还有150%的生命汲取。

一锤回几千血,你这一秒300,是否有些太过寒碜了点?

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