血条从33降到了32。
就扣了一滴血?!
对面的古他那原本喜悦的表情凝固在脸上,转而变成一副不可置信的样子。
而解说员这边,也是在紧急动用权限确认。
然而无论她如何确认,莫萨这边的指数参数显示的都是正常。
这不是bug。
当然不是bug,毕竟她刚才才说了,莫萨的33血是正常情况,总不可能自己打自己脸吧。
无论如何,莫萨以损失一滴血为代价,33滴血“极限”扛住了古他那的第一回合先攻。
古他那脸色阴沉,己经完成进攻动作的渴血狂战士回到他的身前。
原本,以自身1000血为代价攻击对手1000血,这就是不赔不赚的买卖。
加上后续的卡牌联动,才是合格的进攻。
现在莫萨这让他1000血换一滴血,八分之一换三十三分之一,完全是亏到姥姥家去了。
然而这也没有办法,毕竟规则就是规则,又不是第一天这样设定的。
“看起来古他那选手的这一轮进攻取得的成果不佳啊。以往面对其他选手无往不利的开局先攻在莫萨这里吃了一瘪。”
“不过好在似乎他的操作还不仅限于此,古他那选手的进攻还未结束!”
虽然第一次进攻没有确定非常好的效果,但古他那并不打算将来之不易的先攻机会就此草草结束。
“在渴血狂战士攻击后,发动渴血狂战士的牌灵效果二·狂战!”
“当持有者在自己回合损失过血量的情况下,可以从手牌,或卡组中进行连续召唤同名牌灵!”
“出来吧!‘渴血狂战士’!”
随着古他那的呼喝,第二张渴血狂战士从牌库一跃而出,在空中便从卡牌化作牌灵入场。