这也行?
看着满满一麻袋的哥布林,江渊目瞪口呆。
装备爆率没那么高,这次得到的只有资源卡跟金币。
资源不是关键,关键是哥布林的操作!
“明明没有战斗,获得奖励竟然和战斗胜利没两样,甚至更高了?”
这个巢穴的地精数量少一点,有一百出头人数。
摘取掉巢穴核心后,贡献的进化点比之前屠杀还要多!
野蛮人和弓箭手也得到了升级!
“兵不血刃?看来清剿资源点也不需要全部使用蛮力。”
领地千千万,根据属性和兵种不同,所衍生的打法也有不同,考虑到这点。
永恒大陆也制定了特殊的奖励机制。
正所谓上兵伐谋,相比蛮力,兵不血刃拿下地精难度确实更高!
没有离开,江渊派了只野蛮人去地精面前拉怪。
等六只地精到射程之内,弓箭手们早就等候多时,几箭解决。
【您已完成这片区域的清剿,击杀地精无奖励!】
还想再收割一波,永恒大陆早就把卡bug方法堵上。
反正已经得到奖励,江渊也懒得管那些。
“走吧,我们去下一个!”
知道哥布林可以单独清理资源点,接下来江渊也改变了打法。
依旧是他和野蛮人们一起,寻找四周存在的聚落点,其余五个哥布林则单独一队,分别找寻资源带回领地。
战斗中,不断有提示响起。
【清剿地精巢穴!】
【获得奖励:地精巢穴核心,一百通用资源卡*1,金币*15!】
【兵不血刃,获得进化点,经验翻倍!】
【清剿矮人木屋!】
【获得奖励:矮人枢纽,金币50!】
【兵不血刃,获得进化点,经验翻倍!】
【清剿恶狼窝!】
【获得奖励:狼王之心,低级单兵种经验卡*1,野狼宝箱!】
【兵不血刃......】
【。。。。。。】
一天过去,江渊沉浸在收割资源的快乐里。
还没到PVP的时候,当时训练五个哥布林纯属好奇,没指望能做什么事。
现在他恨不得将兵营单位全部训练成哥布林!
躺着就有资源进账的感觉,真好!
“算下来,今天共清剿了十一个资源点,单资源就有好几千通用资源卡!”
这些资源卡可以变化成领地资源,相当于直接拿到了上千金币和圣水。
不知道领地里建筑工人把储金罐圣水瓶升级好了没有,不然到时候资源爆仓就尴尬了。
像是狼王之心,矮人枢纽这样道具也能兑换成资源,经验卡之类能使用的全部使用。
队伍里最强的野蛮人与弓箭手属性变成了这样。
【野蛮人】
【等级:0阶10级】
【生命:145】
【每秒伤害:28】
【伤害类型:单体伤害】
【目标类型:地面目标】
【建造所需资源:25圣水】
【特殊能力:雷电法术】
【融合雷电法术的特殊力量,每道攻击概率落雷,额外造成75伤害!】
【描述:这些无畏的勇士长着引人注目的胡子,凭借一身壮硕肌肉在敌人村庄肆虐!】
【弓箭手】
【等级:0阶10级】
【生命:115】
【每秒伤害:44】
【伤害类型:单体伤害】
【目标类型:远程(地面和空中)】
【建造所需资源:100圣水】
【特殊能力:寒霜之箭】
【在寒冰法师留下的书籍里,弓箭手们学习到神奇的力量,每箭会降低敌人\/建筑35%攻击速度!】
【描述:这些神箭手在战场上总是能百步穿杨,一箭封喉,她们觉得没有什么比一箭打爆对手更爽的了!】
最低的也有七级,属性相较刚开始有巨大提升!
如果运气好触发雷电,那么一次攻击野蛮人就能造成上百伤害!
看似是一群最原始,衣不遮体的野蛮人,实则属性强度已经堪比某些小boss!
如果现在应对骷髅将军,根本不用野蛮人之王出手,五个野蛮人就足以应对!
“哥布林,还真是块宝贝!”
和厮杀有关系,但更多是来自于五只