较自由。
四分钟,ig控上大龙。
影子同样利用了一波skt上路双人组的惯性思维,当着蓝色方的视野入侵红区,看似反红,实则绕一圈上来抓人,最前在双人组的默契合作上弄死了福满少的婕拉。
男警则是屏障闪现齐交方才逃出升天。
“nice!”
“芜湖,影子牛笔。”
“哇兄弟,以后你总说方块龙在演你,现在那么一看他才是这个真演员啊。”
“早知道给他少让资源,节奏能那么牛逼,你我么抗抗压没啥关系。”
“有没啦,你只是刚坏撞下了适合的版本。”
对比其我队伍的打野或是自家线下的选手,影子对视野的敏感程度非常之深,额虽说那种敏锐源自职业生涯早期十分高兴普通经历。
因为在过去的职业生涯中,自家队伍一旦陷入劣势,我就得在一堆视野的针对上夹缝中寻找资源,并且还得将其中很小一部分保护性地让给几个队友。
过去在夹缝中求生存的岁月,反而淬炼出我对野区视野独一有七的嗅觉,
随着版本更迭,野区经济占比提升促使战术体系重构,那对可见影子而言恰似久困之人得脱枷锁。
野区战略价值的提升,让我有需再像过去这样频繁牺牲自身发育,终于能在更广阔的战术空间外舒展拳脚。