面对的争议之处吗,您的建议相当有用,会给我们提供诸多灵感~辛苦亲亲啦]
要知道,在每个游戏的初期发行阶段,内测玩家的建议游戏制作者是真的会参考,你没有吝啬你在游戏上的文笔,从画风到剧情设置再到背景音乐,你洋洋洒洒地发了几百个大字过去。
在最后一段,你的指尖在Esc键上点了点。
[2元的游戏做成这样真的相当良心了!]
先无脑夸一夸,让游戏制作者看到你的话。
就像每一个忠实玩家一样,人总是会把很明显得不到的东西寄于在游戏上。
能不能联动?
可不可以开放某种模式?
等等,诸如此类。
反正,就是个游戏。
然后,你打字写到——
[虽然不太可能,不过如果要是能变成全息款游戏,体验感会飙升到爆炸!]
[存档成功]
[退出]
[您是否选择退出]
[是]
屏幕闪了闪,回归到你的电脑屏保。
你伸了伸懒腰,久坐的骨骼发出嘎嘣嘎嘣的声响,听得你想吃某旺小小酥。
你输入密码,解开手机锁屏,有几条未看消息。
第一条,是你有共同血缘的父亲发来的。
[明天晚上,回家吃饭]
言简意赅,明了清晰。