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第004章 唐吉坷德(求追读)

周旷推开会议室的门,里面的几人反应也挺快,纷纷站起身来打招呼。

  “旷哥。”

  “周总。”

  周旷扫视一圈,发现人都到齐了,于是挥了挥手。

  “大家都坐吧。”

  会议室里的几人才发现周旷后面还跟着两人,一个是苏婧,大家都认识,是老板的秘书,平时一些不重要的任务就是她交接的。但是另一个中年男子却是个完全陌生的面孔。

  主策划转头和主程序对了对眼神,主程序轻微地摇了摇头,表示自己也不认识这个人。

  这时周旷转身对杨纪指着一个位置说道:“杨纪,你先坐那边。”

  杨纪也不怯场,点了点头,在众人好奇的目光中走到桌子尾部的空位,坐了下来。

  周旷也坐在了桌子的主位,苏婧自然地坐在侧边,摊开自己的笔记本准备记录。

  周旷坐下后没有着急开口,而是把目光看向每一个人,尝试和自己印象中的人物形象对齐。

  左手边第一个,是公司的主策划,曾经在国外某厂商的手游部门工作,公司倒闭后选择回国,进了一家大厂,但是听说后来这家大厂也倒闭了,这才来的这里。

  第二个就是主程序,一个有些秃顶的中年人,看上去有些木讷,嗯……记得好像是35岁。

  第三个是暂时接替主美的资深美术原画师,当初是主策和美术组一致推荐的,技术虽然算不上顶尖,但是人缘很好,尤其擅长调解两个部门之间的矛盾。

  至于文案策划和系统策划,周旷的印象就不深了,他平时接触比较多的还是几个组长和总监。

  右手边则是音频总监和市场运营总监。

  看到周旷不说话,还一个劲的瞅自己这些人,底下的人心都揪起来了。

  老板这是要干啥?

  周旷终于结束审视的目光,几个人都松了口气,结果周旷接下来的一番话又让他们紧张起来。

  “这段时间大家都很辛苦,也很努力。”周旷说到这里顿了顿,“但是我们新上线的几款游戏都不算成功,当前公司的流水压力很大。”

  “大家对公司未来的发展有什么想法?都说一说吧。”

  话音刚落,底下有些人头上开始冒汗了,坐姿也不太自然。

  叫做马途的主策划茫然地倒在了椅背上,自己刚干没两年,难道又要把公司干倒闭了?

  “马途,你说说。”

  周旷直接点了策划的名字,游戏失败责任最大的当然是策划。

  “啊?嗯,嗯哼。”马途为掩饰自己慌乱,咳嗽一声,说道:“旷哥,面对当前公司的挑战,我认为我们应该聚焦用户痛点,通过大数据分析找准玩家真实需求,构筑内容生态闭环,利用裂变营销来扩大用户基础。”

  “我认为接下来可以更多着眼于游戏的社交元素,通过社群营销来增强玩家的归属感和活跃度。”

  “公司应该坚持精品化路线,实施差异化策略,重视产品质量,提升玩家游戏体验,积累口碑和用户体量,通过这样的方式实现业务的弯道超车。”

  周旷嘴角抽了抽,这马途看着挺老实一人,说出话来倒是油的很,一番话下来跟没说也没啥两样。

  但周旷还是表情没有变化地微微点了点头,马途看到这才松了口气,坐下趁人不注意擦了擦头上的汗。

  好险,差点就要背锅了。

  “吴谦和,你怎么看?”

  那个有些秃顶的中年程序员站起身来,犹豫了一下,老老实实地回答道:“旷哥,我们可能沟通得还是不够,以后我会和其他部门多多沟通,提升团队能力。”

  周旷点了点头,游戏不成功确实不能怪程序,毕竟他们把需要的功能做好就是完成本职工作了。

  周旷看向临时的主美,张艺。对方看到自己的眼神,主动站起身说道:“周总,最近市场需求发生了变化,我们可能需要时间针对玩家的需求进行改进。”

  “此外,柴家洋的离职也给我们的进度造成了一定影响。”

  柴家洋就是前美术组组长,突然跳槽,一时间公司里还真没人能接过美术组组长的位置,只能让张艺临时顶上,所以他这么说也不能算错。

  接下来他又问了一圈,总之一个说出实际建议的都没有,都怕自己要接锅,毕竟他一开始那番话,让几个人都以为老板是来兴师问罪的,生怕自己被当成替罪羊开除。

  看来没人懂自己的心意啊!

  周旷微微叹气,然后摇了摇头。

  “咳咳,我来说两句吧。”周旷缓缓起身,带着坚定的目光说道:“我决定了,我们公司的业务方向要进行转型。”
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