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第036章 舆论

就在周旷和旷世游戏,因为《幽冥山海》的实机演示预告片带来的泼天流量而忙碌的时候,互联网的舆论也在逐渐发酵。

  一开始舆论是一边倒地支持《幽冥山海》和制作组。

  毕竟国内的玩家们都想玩到自己家文化的3a单机游戏,而视频中的游戏画面质量也远远超越了他们的期待。

  一时间,山呼海啸般,无数不要钱的名头砸向了《幽冥山海》这款游戏。

  “首款国产3a游戏”

  “真正达到国际水平的国产游戏”

  “华夏传统文化与现代游戏技术融合的典范”

  “改变了国内游戏行业格局”

  无数游戏相关的b站up主和博主也在为《幽冥山海》摇旗呐喊。

  然而,很快就有人挖出了旷世游戏以前做的游戏。

  除了下架的游戏只能在网上找到视频,其中还包括仍然存活着的《热血沙场》。

  当兴奋、激动的玩家们心里充满期待,想要看看制作组以前的作品而打开游戏后,却被《热血沙场》的游戏内容泼了盆冷水。

  因为《热血沙场》和《幽冥山海》的反差也太大了!

  《热血沙场》让任何人来看也只是一款类传奇的氪金网游,甚至其本身的素质在一众类传奇的网游中都算不得出色。

  古早的画面表现,满屏幕的礼包和充值诱导,土鳖的艺术方向。

  这和《幽冥山海》有一丝一毫的关系吗?

  相反再看看《幽冥山海》的游戏预告片,美轮美奂的视觉表现、充满创新的动作设计、东方美学和暗黑风格融合后的极致呈现。

  这是一个制作组做出的两款游戏???

  瞬间,哪怕是支持《幽冥山海》的单机玩家也开始慌乱了,难道这又是一次骗局?

  难道他们又成了被周幽王烽火戏诸侯里的众“诸猴”?

  一时间,无数流言蜚语在网上不停传播,各种阴谋论也出现在b站上。

  有人说这只是精心准备的一个虚假宣传片,看似是实机演示,其实就是cg渲染出来的。

  有人说这是旷世游戏为了提高自身价值,下一步就是找一个有钱的冤大头,把公司卖掉。

  也有人说这是旷世游戏找了国外团队代工的,只是挂着他们自己公司的名号。

  一位一直做国产独立游戏盘点的up主,出了一期标题为“《幽冥山海》是否真实?谈畸形的国内游戏产业”,内容就是围绕着《幽冥山海》的实机演示,痛斥国内游戏产业。

  最终他的结论是:这又将是一场闹剧。

  结局必然是,开心了看客,难过了业者。

  这个视频很快就被播放了几十万次,观众们也分成了两派,一派支持他,认为《幽冥山海》如果按照预告片中的规格,实现难度太高,和旷世游戏的游戏历史质量不符,应该就是假的。

  另一派则是认可他对于国内游戏产业的观点,但是不同意在《幽冥山海》还没被证实作假,在没有证据的情况下就批判它。

  总的而言,悲观的人占了大多数。

  不管网上的人如何议论,周旷此时都不清楚。

  因为他正忙着查看公司邮箱里的小一万封求职简历。

  是的。

  不到一周的时间,就有好几千人投了简历。

  为了挑选出最合适的人才,周旷只能自己一份一份地去看。

  尤其不能漏了那两个s级的人才!

  “邮电大学的,在南极互娱做了两年的文字策划,这个就算了。”

  “凤城电子科技大学的数字媒体技术专业毕业的……”

  “曾经在三石做了五年的数值策划,嗯……本人很喜欢arpg,这个可以,先留下。”

  “华夏传媒大学的动画专业本科,南加大的游戏动画专业硕士……这个好!”

  “圣莫妮卡工作室的高级游戏动画师,好好好!这个留下来。”

  周旷一会开怀大笑,一会皱眉叹息,不时自言自语。

  要是被路人看见,可能会怀疑他是不是疯了。

  过了一会,他突然眼前一亮,看到了一份今天为止最惊艳的简历。

  陈星宇,38岁,申城元素力公司高级音乐负责人。

  周旷重生后就听说过元素力这家公司,对方做的都是一些手机上的二次元抽卡游戏,热度中规中矩但是钱没少挣。

  而他们游戏的音乐却一直是国内第一梯队的,甚至有戏言说,元素力并不是游戏公司而是一家音乐公司。

  如果哪家的游戏能得到这种称号,你就知道,他们游戏的音乐绝对独树一帜!

  他没记错的话,陈星宇

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