暂时和两人分别后,周旷来到办公室逛了一圈,才发现马途今天居然不在公司。
“这还真是怪了……” 周旷挠了挠脑袋,马途一般到的都很早,更没有迟到过。 他记得马途刚发预告片的时候,就在说还要再修改一下接下来要做的内容。 今天是工作日,快十一点了他居然不在办公室? 难道是请假了? 问了一圈,策划组的人都不知道他干什么去了,他也没收到对方的请假消息。 周旷干脆打开手机,给他发了个消息。 【今天没来上班吗?没事吧?】 过了五分钟,他才终于回过来消息。 【不好意思,旷哥】 【我女儿生病了,老婆今天值班,我带她去趟医院】 【这边忙着排队我忘了请假了】 【不好意思】 【之后我肯定把进度补上】 周旷了解情况后,心中了然,这种事情确实怪不得他,紧急事态。 于是他赶紧打字安慰。 【没事,工作这边不着急,先给孩子看病】 【要不要我帮忙?我今天开着车来的,还挺闲的】 【(笑脸)】 对方这次回复倒是快。 【不用不用,谢谢旷哥】 周旷又和他说了几句后,放下手机,开始琢磨自己今天的工作。 既然自己之前已经想起来任务的事情,今天就去干这个吧! 打开系统界面,周旷再次找到那个任务。 【成就任务01:开设独立游戏工作室,并使人数达到至少二十人】 既然他已经拿到了《吸血鬼幸存者》的全套策划案,也是时候用上了。 就算没有系统发布成就任务,他也早想开个工作室做独立游戏了。 独立游戏和大型3a游戏不同,项目规模更小,成本更可控。 假如每个游戏都能确保成功,那么赚的钱那是相当的多。 而恰恰周旷脑袋里就有许多独立游戏的影子,完全可以直接拿来做。 很多时候,独立游戏靠着一个有趣的点子,就能成功。而他脑海里有着不少经典的独立游戏都可以学习。 他完全不需要一板一眼地,系统给他什么的范本,他才去做什么游戏。 就算没有原版的策划案,做个什么翻版的《植物大战僵尸》很难吗? 既然决定了要开个新工作室,他决定干脆直接开个分公司,然后旷世游戏作为母公司,直接控股这家分公司。 这样旷世游戏就不会又做单机又做独立游戏,职责不清晰,显得很混乱。 思考了半天,周旷也没想到特别有创意的名字,于是干脆让分公司叫旷世独立游戏有限公司。 一目了然,一眼就能看懂公司的工作重心。 为了避免母公司和子公司的名字让人混淆,他还得起个工作室的名字,作为招牌。 叫什么名字呢? 周旷看着窗外,树上的鸟巢飞起几只燕子,快速振翅然后落在电线上歇脚。 还真是应了那句成语,身轻如燕。 决定了,就叫轻燕工作室吧! 接下来,周旷的工作就是决定哪些人去轻燕工作室,哪些人留下来继续做《幽冥山海》这个项目了。 毕竟接下来旷世游戏注定要吸收数量众多的新员工,反正都是需要时间整合才能开展工作,干脆一次到位! 经过两个月时间的了解,周旷也熟悉了公司里的每一个员工。 不敢说知根知底,但是至少知悉了他们的工作态度和工作质量。 那种不认真干活,拖拖拉拉的还真是一个都没有,这点让周旷比较惊奇。 毕竟他的工作经历告诉他,哪个公司里都有浑水摸鱼的人。 不过论迹不论心,既然没有表现出工作不认真来,那就是工作到位了。 但是能力不行的还是很多。 毕竟旷世游戏以前是做网游的,工资也只能算一般,吸引来的人才质量只能算普普通通。 像马途和吴谦和这种,都算是抽卡抽到稀有角色了。 做demo的时候,他还可以让一些顶级人才,例如杨纪这种,去单点突破强行拉高游戏的质量。 但是如果到了做完整体量的游戏时,还用同样的方法,这些人就早晚得累死在岗位上。 所以,他必须剔除这些能力不足的下属。 慈不掌兵! 周旷用这样的方式说服自己。 他只是让这些人去做独立游戏,换一个所属公司,一不降工资,二不改职位,应该还算不上残忍。<