果,最终能够卖出去两百万份都算是老天爷保佑的巨大成功了。
他们论证的依据是国内根本没有那么多玩家愿意购买正版游戏,更多的普通玩家还是选择玩免费游戏或者盗版游戏。
他们并不是凭空论证,而是列举了不少游戏平台的公开数据,结果居然还真的让他们琢磨出了一套逻辑自洽的解释。
不少看过采访的玩家同样认同他们的观点。
甚至这些玩家中,许多还是支持《幽冥山海》的玩家。
只是他们也同样也不相信国内市场对于单机游戏的支持度。
有位玩家在评论区写道:
“幽冥山海一年之内必卖一千万份以上,一周销量必定破一百万,我把话放这了,不够我补!”
立刻他这条评论就成了热点,被一群玩家围攻。
“你还是歇歇吧,你有钱吗你就补”“首年一千万?首周一百万?兄弟你是在做梦吗?你玩过单机游戏吗?”
“笑嘻了,要是能卖一千万我把头揪下来给你下酒用”
“第一年能卖一百万份就算成功了”
“一百万?五十万!”
“别捧杀,一粉顶十黑懂不懂”
“我只能说,你开心就好……”
没有一个人相信,哪怕是最乐观的单机游戏玩家,也不敢想象《幽冥山海》能成为什么爆款神作。
毕竟这只是国内的第一款3A单机游戏,游戏质量暂时未知,受众多少未知,市场反馈同样未知,谁敢打包票说它一定能卖的好?
而就在这样吵吵闹闹的氛围中,旷世游戏再次陷入了静默,沉下心继续打磨游戏。
正是因为离终点不远了,所以才更应该专注于内容,不要受其他的东西干扰。
半途而废的典故想必人人皆知。
……
……
……
时间就这么过去了一个多月,在牛铁明的邀请下,冯旗和杨纪作为《幽冥山海》的制作人和主美,来到了对方举办的一年一度的游戏盛会:南极互娱年度游戏之夜。
本来周旷也在受邀名单,但是最近他实在是厌烦了应酬,除了必须参加的饭局,其他的他是能推就推。
所以他干脆派了自己手下的两员大将替自己去,反正他们今天的任务也不重。
就只是宣布一个《幽冥山海》的pc版标准版售价罢了。
南极互娱年度游戏之夜本身只是一个线上的播片活动,就像曾经的E3游戏展或者科隆游戏展一样。
只是冯旗和杨纪要和许多同样今天播片的同行见面。
他们聊了聊之后就顺便一起看了全程。
而游戏之夜开场的第一款游戏就是《幽冥山海》!
这段游戏预告片几乎没有任何的新内容,全都是以前预告片里出现过的场景还有怪物,新瓶装旧酒。
时长同样也不长,短短不到两分钟的时间,让许多等待在直播间就是为了《幽冥山海》的玩家有些失望。
但是同样是在结尾,《幽冥山海》透露了新内容!
简体中文PC标准版售价298元!
并且4月27日在steam和南极互娱的BG平台同步上线!
消息一经公布,立刻引起了玩家们的热烈讨论。
而首先遭到质疑的便是价格。
298元,是一款3A大作本体的标准价格,不高也不低。
像268元、298元、328元这三个档位是steam上3A游戏最常见的三个标准版本的价格。
其中298元的定价是最普遍也最多的。
而像一些在国内更为罕见的厂商,例如日厂的游戏,标准版甚至会卖到三百多、四百多。
348元、368元、398元比比皆是。
但是问题也正在于此,《幽冥山海》是一款国产的3A游戏,不仅是旷世游戏、同样是国内游戏业第一次有人制作3A游戏。
他们难道不应该在游戏定价上把姿态放的更低一些吗?毕竟298元也不是一笔小钱,贸然就购买了首款国产3A游戏,他们感觉没有任何的保障。
例如268元的定价就完全可以让人接受。
既不像298元这样,会被人和其他的欧美游戏对比质量,同样又不至于太低,让开发商没有利润。
但是周旷的态度是,就定价298元!
对比怎么了?不就