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第152章 蓝湾

保持在水准之上的部分了。

但也仅此而已。

这样的游戏质量,让玩家忍不住怀疑,我是在做梦吗?

这踏马是贝塞斯达?这是他们做的上古卷轴系列最新作?

我这是下到盗版游戏了吧!

等他们退出去发现,这居然还真就是上古卷轴的最新作,简直是气不打一处来。

纯纯的恨铁不成钢!

我这么喜欢你们的游戏,就给我端这么一坨大的上来?

一时之间,粉转黑、路转黑不计其数。

整个贝塞斯达的声誉跌入谷底,游戏销量极具下滑,哪怕靠着上古卷轴之前的系列声望,仍然救不了这款游戏。

【游戏整体评分:28分】

【游戏评价:并无法被称为游戏的超级bug大礼包,与其说是贝塞斯达史诗级ip的续作,不如说是对于b社的临终关怀。在真正的开放世界游戏里,连bug都在自由的满天飞,参与过这个项目的b社员工还是赶紧找个厂子上班吧。】

【制作人评分:f】

【制作人评价:你在整个项目里仅仅起到一个存在的作用,可惜就连你的存在,也让整个项目不可挽救地在快车道上驶向死胡同,结果只能是悲剧的车毁人亡。下次试试主动辞职,这样可能还会体面一些,对你老板的心脏来说,也是个更好的选择。】

周旷眼前的怀旧滤镜突然消失了,仿佛一下子就能用自己眼睛看东西了一般。

他瞬间松了口气。

在自己眼前,出现的是系统吗?

意料之外,但在情理之中。

周旷没有感到太过惊讶,仔细阅读起来。

然而等读完,周旷一边脸红一边脸黑,脸上差点就成了调色盘了。

确实,整个《上古卷轴5》在周旷的指挥下,走向了一个完全相反的结局。

周旷能够想到很多借口,但最终没有一个能说得出口的。

虽然心里面很不爽,但找不到什么反驳的理由。

所有的决定都是他一个人做出的,没有人影响他也没人逼迫他。

想到自己之前还觉得有“识人之明”,周旷有些汗颜。

可能在旷世游戏里面的确是这样,但是在贝赛思达这边,“陶德”既不是老板,又没有冯旗和杨纪这样可以信任的左膀右臂,做起事来,就必须用另一套逻辑了。

周旷反思反思着,突然好像有点理解了。

之前真正的陶德说过,只有他学会如何带领一支大型团队,制作开放世界角色扮演游戏,才可能离开这里。

而关键,就在于“带领”这两个字上。

周旷一直以为,这和他平时在旷世游戏的角色定位没什么区别,毕竟他在旷世游戏也在带领《幽冥山海》这个项目。

虽然具体的事情是冯旗去做的,但有谁能否认他没有领导这个项目呢?

没有他领导,开发团队能安安心心地,一做就做两年?

南极互娱的各种助力,也不是天上掉馅饼,而是周旷一个个饭局和同行谈过去的。

但是,他现在明白了,系统所谓的带领和他认为的带领,并不是一个东西。

而是他必须在项目里亲力亲为,将所有项目中的细节了解清楚,和所有团队的成员沟通,稳定所有人的情绪,理清开发的脉络。

换句话说,系统要他做的,是冯旗在《幽冥山海》的角色!

有权力吗?

有,而且很大!

但是有周旷这样大的权力吗?

那是不可能的。

而且处在了这样的位置上,就不能躲事。

躲事的结果,已经明明白白地摆在了他眼前。

“你看,我还有机会吗?”

周旷想清楚因果后,脑海里生出一个念头。

下一秒,他就回到了《上古卷轴5》的前瞻会议上!

(本章完)

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