带土要掉马甲了。
古诚很确信这一点,在白面具时期带土的身份就已经瞒不住了。无论是和忍卡的神威彩蛋,又或者是两个忍者之间明明白白的奥义彩蛋,都说明了这一点。更何况还有个小细节。忍战卡大招是先用斩首大刀斩击目标,再使用神威吸住,最后跳到上空进行一次下劈。而忍战卡被抓入神威空间后,忍战卡对白面具开奥义也会多出个彩蛋。就在忍战卡跃起至高空的时候,忍战卡和白面具都会变回少年时期的卡卡西和带土。时间极短,就只有一瞬间。所以有这玩意在,带土掉马从现在开始已经进入倒计时了。“到我了到我了!”迪达拉拿起手机,显得很迫不及待。这也是理所当然。上赛季他的忍者活迪被削弱后,他是全忍界唯一一个伤心的人。眼下自己的另一个新高招忍者此刻就在手中,怎么可能忍耐的住呢。要不是因为那条定律,他估计直接抢在带土前面演示自己忍者了。“ok,那么接下来看本期情报会的第二个忍者,【迪达拉·秽土转生】。”古诚说着不忘看带土一眼。带土正好放下手机,因为戴着面具,谁也看不到他现在面具之下是什么表情。【迪达拉·秽土转生】这个忍者和他活着的时期一样,普攻是远程的,丢出起爆粘土制作的小鸟爆炸攻击。前3a丢小鸟平推,45a击飞。迪达拉打完一套普攻后,表情有些便秘,“平a也就算了,为什么要一边打一边跳来跳去的?”听到这话,古诚差点没绷住。是啊,为什么呢,活迪是a着a着就短暂浮空,死迪却是向后跳向前跳还能左右跳,a一下就跳一下。不过也算是多亏了普攻中的这点小位移,能让死迪把握与对手之间的距离。2a可以转向,2a之后就只能朝一个方向平a了,因为是远程普攻,这一点反而是优点。比如第2a是后跳,可以拉开与对手距离,3a是前跳进行更好衔接,而4a5a可以通过摇杆进行y轴移动。一技能,粘土人偶。死迪会放出两只由起爆粘土制作的人偶向前方跑去,动作一扭一扭的。粘土人命中敌人后会先进行体术攻击,最后两个交叠在一起发生爆炸。技能压场和持续时间很可观。“原来是这招啊,”迪达拉面色恍然,“这招我是从蝎老爷那里得来的灵感。”这一招观众也不陌生,剧情里迪达拉和佐助的战斗中就使用过。不过当时迪达拉好像可以通过粘土线远程操控,游戏里的话,就是两个放出后就自主行动的人偶了,也就是俗称的脱手技能。这个技能,在古诚前世被玩家们戏称为迪达拉放出的两个卧龙凤雏。二技能,绒毯爆击。死迪朝前方丢出三只起爆粘土小鸟,自身则跳起来抓住另一只粘土小鸟,短暂浮空并飞行一会。技能有二段,死迪冲向指定方向沿途对地面轰炸,炸完后落地。“嘶~这个技能!”迪达拉眉头一皱,一段就算了毕竟范围看着不错,可二段居然是肉身突进,想也知道对不了技能。不过在二技能一段过后也能直接点普攻放4a,保持远距离的位置。想到这,他眉头才松开。二段应该是打伤害和接技能的,毕竟有扫地,还是个位移。接下来就到死迪这个忍者的绝对核心技能了,准确来说是个会随着时间自动回复的子技能。死迪血条下方有个黄色能量条,满了以后就会解锁一个子技能。死迪可以立刻召唤一只大粘土鸟飞起来,飞行阶段移速、普攻以及双技能都会发生改变。这时能量条持续衰减,能量条耗尽后,死迪无法飞行从而落地。值得一提,上鸟也有伤害判定!“哦?那岂不是可以反手直接上鸟,然后快速拉开距离了?”迪达拉眼前一亮。“没错。”古诚点头。死迪的精髓就在于上鸟,强度超过一半就在这只鸟上面了。开局上鸟,反手上鸟,大部分玩家基本都是这么玩的。骑鸟的时候,死迪普攻会朝斜下方丢出起爆粘土小鸟,攻击的速度和频率都非常快。而在能量条快消失的时候,也可以继续点击普攻,强行延长骑鸟的持续时间。有上鸟,就有丢鸟。上鸟后的一技能,死迪会扔出一个粘土分身和骑着的这只起爆粘土大鸟一同向前方飞出。命中敌人后大鸟会将其直接撞飞,最后膨胀爆炸,死迪自身则在此之前已经翻身落在地面。 空中二技能,死迪会和粘土大鸟一起螺旋升空