“就是那种粗粗一看介绍了许多,细细品读却发现啥也没说的东西。”
【有道理。】
【我这就发布系统任务,让员工在陵墓中画壁画。】
“...”
“曼尼。”
高登转而唤醒还在寻找“杀人取宝”与“盗墓”的区别的少女。
“你想在这陵墓中画画吗?”
“...啊?”
少女不大的脑瓜子瞬间死机了。
她发现自己无论从哪个角度思考问题都无法复现雇主的脑回路。
“系统,曼尼说她不愿意。”
高登直接拒绝了系统的那个无聊的任务。
【我记得我这个任务是发布给员工的吧...】
对这样欺负一个女孩子的行为,系统都看不下去了。
“都一样,赵公明把任务压给你,你压给我,我再往下压给曼尼。”
这话说得系统也无法反驳。
“前方没有发现木刺陷阱。”
这时,去前方探路的甘帕德飞回来了。
在经历过多次木刺陷阱后,甘帕德已经能提前分辨木刺陷阱了。
木刺陷阱最明显的特点是地板材质和普通石材不同,颜色差异较大;
另外木刺陷阱和正常道路之间也有较大的缝隙。
“不过我发现了这个陵墓主人的一个小爱好:他很喜欢下棋。”
不知道是不是因为害怕,甘帕德在陵墓中的话一直比较多。
“我在前面的墙壁上看到了棋盘。”
“你看到的棋盘是不是像这样一个一个小黑孔整齐排布的?”
高登举起火折子照亮了自己身边的墙壁。
“对对对,就是这样。
“都是只有棋盘没有棋子,可能是棋子被那些亡灵拿走了。”
“不过根据我多年看电影...看戏剧的经验,这个小黑孔不是棋盘,更有可能是...”
高登挠了挠下巴。
“是射箭孔。”
曼尼说着一把拽住高登,将其甩到后方远离射箭孔。
这里只有雇主不能出事。