战魂,塑造时间:20小时
能力2--【塑造女猎手】以某一位暗夜精灵灵魂为蓝本,塑造一名暗夜精灵女猎手,塑造费用:130单位金、10单位木、2单位战魂,塑造时间:30小时【这是一名不完整的女猎手战士,因为没有坐骑的女猎手无法发挥出全部实力,只有在狩猎大厅中召唤出曾经的战斗伙伴,女猎手方能达到巅峰状态】
能力3--【塑造投刃车】制作一辆被赋予灵魂的自走投刃战车,塑造费用:210单位金、65单位木、3单位战魂,塑造时间:48小时【由于一些精密附魔零件,需要在狩猎大厅完成,没有狩猎大厅,无法塑造出完整投刃车】
能力4--【研究硬弓强化附魔术】消耗一定的资源,战争古树将会破悉更高级的硬弓技术,这种弓将会拥有更远的射程【灰色状态,不可用,需达到第二阶段上古战争之树,方能研发】
能力5--【研究灵魂哨兵】消耗一定的资源,战争古树将破悉灵魂哨兵的法则,让女猎手能够在狩猎大厅中召唤到第二名战斗伙伴【灰色状态,不可用,需达到第二阶段上古战争之树和狩猎大厅,方能研发】
能力6--【研究弓箭爆裂附魔术】消耗一定的资源,战争古树将会破悉这种独特的附魔术,能够对弓箭进行附魔,让它们拥有更恐怖的威力【灰色状态,不可用,需达到第三阶段远古战争之树和狩猎大厅,方能研发】
能力7--【研究月刃附魔术】消耗一定的资源,战争古树将会破悉这种独特的附魔术,能够为女猎手的独门武器月刃进行附魔,赋予其多重伤害的能力【灰色状态,不可用,需达到第三阶段远古战争之树和狩猎大厅,方能研发】
能力8--【研究穿刺剑刃附魔术】消耗一定的资源,战争古树将会破悉这种独特的附魔术,能够为投刃车的三菱剑刃进行附魔,让它射出的投刃具有恐怖的穿刺能力【灰色状态,不可用,需达到第三阶段远古战争之树和狩猎大厅,方能研发】
能力9--【吞噬树木】拔起之后,本命之树能够通过吞噬其他树木,快速修复自身的伤害。
能力10--【自然伪装】本命之树可以将树灵隐藏进身体的深处,伪装成一棵普通黑铁树。
能力11--【快速成长】只要提供足够的资源和能量,战争之树就能够快速成长,进入第二阶段,成为强大的上古战争之树,升级条件:1500单位金、600单位木、上古生命之树
【特殊能力】
特殊能力1--【吸血攻击】在转化的过程中,千年黑铁树强行融合了寄生在它身上的吸血寄生藤的意识,继承了吸血寄生藤的部分能力,吸血能力便是其中之一,他可以通过血眼血藤攻击敌人,汲取敌人的鲜血精华快速修复自身伤害。
特殊能力2--【钢铁之躯】作为一棵千年黑铁树,它的躯体已经比钢铁还要坚硬,在转化过程中,这种特性又得到了进一步强化,被攻击时,伤害将会受到双倍减免。
特殊能力3--【投刃车固化】塑造投刃车的过程中,千年黑铁树将会将自身的坚固特性融入到投刃车中,为投刃车提供更坚固的外表和耐久,凡是由其制造的投刃车耐久永久+200,坚固永久+20
特殊能力4--【吸血天赋赋予】所有从这株战争古树中塑造的生命单位,都会被动的被赋予吸血天赋,让他们的攻击中具有汲取敌人气血精华滋养自身的特性。
特殊能力5--【制作血藤妖弓】吸血寄生藤是一种天生的长弓制作材料,千年黑铁树的意识和变异吸血寄生藤的意志相融合,传承了战争古树的智慧之后,产生了神奇异变,只要投入足够资源,便能生产一种妖异天然魔法硬弓,制作资源:50单位金、5单位木、1战魂,制作周期:10小时。
千年黑铁树的身上竟然也出现了法则前缀,而且还是比罗兰和马修身上的法则前缀更高一级的双法则前缀,有两项能力得到了双倍强化,这种强化对于实力的增加,可不是1+1=2的简单算术题。
就拿马修来说吧,法则前缀强化之前,他顶多能应付两三名同阶战士的围攻,但拥有法则前缀之后,他能轻松辗压十几名同阶战士,若是再能得到一个法则前缀的话,尤其是敏捷和速度方面的,那么即便是面对一支小型军队,也能十进十出,来去自如。
若是将罗兰和马修这种经过一次法则前缀比作网络游戏中的精英的话,那么战争古树已经可以称之为小boss了!
现实并不同于战略游戏。
在战略游