此为自身最大攻击速度,持不同长度的兵刃会有攻击速度修正,每增加0.1米长度,攻速速度修正-2%,即兵刃每长1米,攻击速度修正-20%,最低修正值为10%。
括号内为没受负重影响下的最大值,
移动速度:12.12(12.5)
ps:计算公式:最大移动速度=10*[1+5%*(敏捷-10)]
括号内为自身最大奔跑速度,实际数值受到负重率影响。
跳高:1.21(1.25|0%)
ps:计算公式:最大跳高=1*[1+5%*(敏捷-10)]
括号内为自身立定跳高最高高度,实际会受到负重率的影响,并受轻身属性加成。
修炼轻功会获得轻身属性,加成跳高高度和跳远距离,但不增加攻击速度和移动速度,轻身属性超过100%的部分会豁免负重率,例如若是轻身120%,可以豁免20%的负重率。
跳远:2.42(2.5|0%)
ps:计算公式:最大跳远=2*[1+5%*(敏捷-10)]
括号内为自身立定跳远最远长度,实际会受到负重率的影响,并受轻身属性加持
经脉(0/20):
任脉(0/24):未打通
ps:全身同有十二条正经和奇经八脉,玩家每打通一条将获得对应的先天属性点,同时获得生命值、真气量、炼气量的50%的加成。
武学:无
ps:武学分为内功、硬功、外功、气功、轻功、秘术等6大类,每一类加成的方向都不同,黄品及以上秘籍加成的数值不仅更高,且具有不同的功法特效。
招式:无
ps:有些功法秘籍会携带招式,通过消耗真气,造成爆炸的伤害,俗称技能。
招式可以消耗经验值升级。
绝招:无
ps:有些高品阶功法会携带绝招,与招式不同,绝招更为强大,且不能升级,俗称大招。
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